Archivos para Mayo, 2008

Slayers OST

Publicado en Música el Mayo 13, 2008 por xantra

Me he puesto a desempolvar los cds viejos de las ost de Slayers (en España Reena y Gaudy) buscando algunas canciones que poder usar en las partidas de rol de dungeons and dragons o Señor de los anillos.

Como me aburria bastante me dedique tambien a buscar cada una de las letras de cada disco y traducirlas, espero que os gusten y asi sepais lo que cantais XD

Si seleccionais un enlace os llevara directo a la pagina donde lo he colocado por si quereis descargarlas y pasar el rato haciendo el friki con una cuchara en el espejo. Ire ampliando el repertorio y no olvides consultar el otro enlace que subire proximamente sobre la serie.

Sobre Slayers –> proximamente

OST SLAYERS

- Slayers Etcetera 1

- Slayers Etcetera 2

- Slayers Sound Bible 1

- Slayers Sound Bible 2

-Slayers Sound Bible 3

- Slayers Gorgeus The Motion Picture GO

- Slayers Return The Motion Picture R

-Slayers Special The Motion Picture S

- Slayers the Motion Picture

- Star-mani series Slayers

- The Best os Slayers (2 discos)

- Slayers Try The box treasure bgm 1

-Slayers Try Treasury BGM 2

- Slayers Treasure VOX (disponible)

Compilation of Final Fantasy VII

Publicado en Videojuegos el Mayo 10, 2008 por xantra

Vamos por partes, Final fantasy 7 es una joya entre las joyas en la historia de los videojuegos.

La historia es realmente inquietante y te cautiva de principio a fin, los personajes, la banda sonora los escenarios etc…demasiado perfecto para resumirlo en un solo post, por lo cual hoy solo hablare sobre

Compilation of Final Fantasy VII , un proyecto de Square Enix cuyo objetivo es completar y ampliar la historia del videojuego, lanzado originalmente para PlayStation en 1997. Este proyecto hasta el momento incluye los siguientes títulos:

- Final fantasy VII : Advent Children (Pelicula de animacion en 3d)

- Before Crisis : (juego para el movil)

- Crisis Core (para formato psp)

-Dirge of Cerberus (play station 2)

-Last Order (pelicula de animacion)

- Snowboarding (para el movil)

-The Maieden who Travels the planet (libro)

-On the way to a smile (otro libro)

- Dirge of Cerberus Lost Espisode (movil)

Si quereis leer sobre ellos iremos actualizando y podreis acceder desde este mismo post

Pero realmente todos creemos que es solo la preparacion de algo mucho mas gordo y jugoso…la reedicion del propio Final fantasy 7 por mucho que los directivos de Square soft lo nieguen. Para muestra un boton, los nuevos diseños han sido usados en las peliculas y juegos y tenemos un video que pretendia probar las posibilidades de ps3 donde se nos muestra la introduccion del juego con una calidad que nada tiene que ver co los graficos tipo PINIPON que nos ofrecian en ps1. Sinceramente soy una de las que opina que pronto nos daran esa sorpresa y sera cuando deje de renegar de la maldita ps3 sobre x-box 360 y la compre para jugar a metal gear solid 4 y seguramente final fantasy reeditado sera lo que me haga decidirme.

YAT ! YAT Anshin! Uchu Ryokou

Publicado en Series, Uncategorized el Mayo 10, 2008 por xantra

Imagina que decides irte de vacaciones a pasar el fin de semana con unos amigos o tu pareja y decides escoger una agencia de viajes que ofrece ofertas muy variadas y a buen precio.

Imagina que el viaje es a la luna, o al planeta de la playa o al planeta del hielo y la nave es una especie de autobus amarillo que parece que se va a caer de un momento a otro.

Imagina que el capitan es un tio bajito y regordete con cara de pirata y que cuando se pone a cantar todos quieres arrojarse por la ventana.

Imagina una azafata torpe que es a la vez la  mecanica, tiene dones de adivinacion, una fuerza sobre humana y parece que se ha caido de un guindo.

Imagina un piloto de nave maniaco depresivo y un guia de viajes dislexico y para acabar…

Un muchacho que va tras la azafata y que se dedica principalmente a limpiar retretes.

Si ves a dos viejitos en todos los viajes asolapados en el mismo sillon no lo dudes…

Has Contratado los servicios de YAT la agencia de viajes mas loca de la galaxia.

Goyo Meteojorito un chico alegre y despreocupado de 16 años, busca a su padre desaparecido y encuentra trabajo como asistente en una peculiar agencia de viajes llamada Yat (que ofrece turismo espacial guiado).

El dueño de esta agencia es el Capitan Yamamemoto e igualmente el capitán de la única nave disponible en la empresa.

La tripulación del YAT, no es menos ‘original’:
Cuxi Cuxi, el piloto, maniaco depresivo y con transtonos en la personalidad que tiene serios problemas con la puntualidad, para el lo mas sagrado y que intenta llevar a rajatablase deprime (tras ver en la cantidad de lio que se meten entendereis por que esos ataques de locura XD)
Kaskibana , el robot navegante, siempre esta desorientado (y cuando no lo esta, confunde derecha con izquierda, es decir dixlexico total).
Kermosura Kesoi, la azafata, es la hija de Yamamoto (algo ‘despistada’, con buenos conocimientos de artes marciales, tambien tiene ciertos poderes premonitorios y una fuerza descomunal).
Por último tenemos a Bucky, la mascota de la nave (durante un episodio comienza a hablar).
Para completar el panorama, Goyo se encuentra enamorado de la hermosa y dulce Kermosura (lógicamente, esta nunca se entera), mientras que una malcriada y rica jovencita llamada Divina, esta enamorada de él. Ya que ella es la dueña de un crucero espacial de lujo, llamado Maritela marinera, le ofrece el comando de la misma a Goyo, con un muy buen salario… pero la amistad y el amor valen mucho para Goyo y por ello rechaza la oferta. Claro que no se podrá librar tan fácilmente de los acosos de la pijita que esta empeñada en casarse con el…

Si quereis ver una guia de capitulos podeis encontrarlas en

http://www.geocities.com/simonloko2000/capitulos.htm

Y si quereis encontrar la serie en español solo tenis que pasaros por uno de los enlaces del blogroll de mi

blog…el de los chicos de MALDITAS GALLETAS

OPENINGS Y ENDINGS

Aqui teneis el primer opening y…sorpresa el mismo pero en version española! No sabia que existia y la verdad no queda nada mal aunque se oye un poco distorsionado y con mala calidad..

Felicitaciones, se parece bastante al originla

Y el ending…que llego a españa al menos…

Y la version que he encntrado

Y por supuesto no podia faltar el ending final de la serie en el que sale la infancia de Goyo y

Kermosura…muy lindo ^^

LOS PERSONAJES (ATENCION SPOILER COMO CAMIONES)

Goro Hoshiwatari/ Goyo Meteojorito: Protagonista de la serie. Trabaja en YAT como el encargado de mantenimento y limpieza para pagar su viaje mientras busca a su padre, desaparecido mientras trabajaba en los tuneles interdimensionales cuando el era un niño.Es valiente, algo tímido y está dispuesto siempre a trabajar en lo que sea. La mayoría de las veces es explotado por su jefe (Kaoru) y esta definitivamente

enamorado de Katsura.

Kaoru Yamamoto/ Yamamemoto: Director de YAT y capitán del YAT Dove. Considerado un viejo lobo del espacio, fue un pirata muy temido hasta que se retiró, es muy ambicioso y egoísta, organiza viajes a destinos baratos o prohibidos y los cobra a precios elevados, pero en el fondo tiene buen corazón. Da su vida por Katsura.

Katsura Tenjoin/ Quermosura Kesoi: Hija adoptiva de Kaoru. Es dulce y afectuosa, pero si siente en peligro usa instintivamente maniobras de artes marciales que mandan a volar a cualquiera, es la única persona que tranquiliza a los pasajeros furiosos e inconformes cantándoles una canción para que se queden dormidos. Posee ciertos poderes paranormales como superfuerza o adivinacion. Fue encontrada por el padre de Goyo cuendo trabajaba en el tunel dimensional y parece ser de un legendario planeta del cual ella y Buki son los ultimos supervivientes pero Kermosura no lo sabe hasta mucho mas adelante en la serie.

Uchie/ Cuchi Cuchi: Piloto de la nave de YAT, sueña con tener su propia nave. Es muy sensible, se deprime fácilmente. Tiene la habilidad de cambiar de apariencia para disfrazarse de otra persona no importa que sea hombre o mujer; de esa forma, ha sacado de problemas a Goro y ayudado a Katsura, lo cual refleja su aprecio por los demás.

Tiene tintes maniaco depresivos y serios problemas de panico cuando no se cumplen los horarios. Se lleva a matar con Kaskibana pero en realidad lo aprecia.

Kanabe/ Casquivana: Este robot es el navegante de la nave de YAT, como su sistema de orientación no funciona bien, tiene diferencias con Uchey, con quien siempre termina peleado. A pesar de ser un robot cuenta con sentimientos, es por eso que también se deprime y enoja.

Es algo asi como un gps con dislexia (anda como yo) Y es el colmo del orgullo.

Bucky: Mascota de la tripulación, aunque es inofensivo y tranquilo mucha gente le tiene miedo, menos Katsura con quien tiene una amistad especial

Kanea/ Divina: Una niña ricachona, hiperactiva, malcriada e insoportable. Dueña del Maritela marinera, un crucero espacial de mucho prestigio en el espacio, se enamoró a primera vista de Goro y busca cualquier oportunidad para estar con él y, como es natural en estos casos, tiene celos de Katsura. Es hija de Maria Telamarinera, antigua jefa de el padre de Goro que se forro a base de su idea de los tuneles dimensionales y creo su propio imperio.

Daniel (nombre en japones ni idea)

Es el asistente de Maria TelaMarinera y queda relegado al cargo de guardaespaldas – mayordomo- niñera de Divina. Su plan maestro es complacerla para que se enamore de el y acceda a contraer matrimonio para heredar el imperio de su madre. Un tipo con mucho cuento que va de fino frio y calculador pero que en realidad pierde los nervios a la primera de cambio y acaba odiando a su adorada divina a causa de sus capichos. Obviamente odia a Goyo por enamorar con artimañas como el dice a Divina.

Rosita y el profesor (2 temporada nombres originales ni idea)

Rosita es una huerfana espacial de un lejano planeta que fue recogida por el profesor y la convirtio en su asistete para un proyecto de teletransporte, es por so que los malvados de Papon van tras ella. Es una niña peueña dulce e inocente y el profesor un despistado que no sabe donde tiene la cabeza.

Los malvados secuaces de Papon (Barrabás, Sansona y Verdin)

Se dedican a hacer la vida imposible a Yat en persecucion de Rosita y su don. La verdad es que el primero me recuerda a cierto personaje de otra serie…luego hablaremos de eso…Por cierto como malos que son no da ni una.

Monica (original desconocido por mi)

Acaba siendo arrastrada por Yat por motiuvos que no recuerdo, es una chic arisca malumorada y rencorosa…toda una joya que hace su aficion pelear con todos. Se enamoro de un mercenario y trabajo como azafata de Yat para seguirle.

ATENCION AHORA A ESTOS 3 PERSONAJES

El autor de la serie debia de se (como yo) un gran fan de Leiji Matsumoto, el autor de CAPITAN HARLOCk por que como podeis ver los excompañeros piratas espaciales de el capitan Yamamemoto son una parodia bastante divertida de los personajes principales…

CAPITAN ROCK/ CAPITAN HARLOCK

Es el capitan de La Nave de las estrellas, un pirata del espacio (al igual que Harlock)

Canta condenadamente MAL y se defiende diciendo que son baladas, estuvo trabajando para el chef Gan fideua y acabo en la carcel de donde YAt lo rescato.

Ahora a comparar a los gemelos XD

La imagen de Rock puede verse mejor en el opening, no he encontrado mas.

HACHIBEY / TOSHIRO y NANAKO / Maeteel

Este un un homenaje tambien a el personaje de Toshiro de Harlock y Galaxy Express 99 el padre de Mayu.

Hachibey es el mejor amigo de Rock, uno de sus musicos y jutnoa Nanako qu toca la guitarra acompañna las horribles cancion de Rock. Se acaban casando al igual que ocurre con Toshiro y su esposa tambien compañera de Harlock, Maeteel

Ademas de que Barrabás en los gestos y el estilo se parece a GOURRY GABRIEV!!

Bueno a veces el homenaje es bonito ^^.

EL MANGA

He leido en algunos sitios de que el manga existe, pero si la serie ha pasado csi desapercibida en canales autonomicos en España dudo que se animen a sacarlo en formato de papel. Seguiremos rezando..

LA OPINION :

Berialdark:

Una serie muy muy divertida con toque de humor verdaderamente tronchantes gracias a grean trabajo de adaptacion y doblaje realizado en España ( la serie original debe ser muy buena pero no entendems la mitad de los chistes)

LOs nombres y situaciones han sido adaptados al español hasta mas no poder y se te hace raro verlo en otro idioma. En las voces podemos contar con perlas como Amelia Jara en la voz de Goyo y otros muchos del doblaje español.

Una verdadera lastima de que tan poca gente la conozca, capitulos tronchantes y para todas las edades, historia que te atrapa, personajes cuidados y una ost de fabula. RECOMENDADA.

NOTA: 9/ 10
Lo bueno: Si quieres pasar un rato y

hundirte en tus raices frikis es tu serie.

No tan bueno: Practicamente desconocida

y han eliminados openings y endings

Azuki-Chan あずきちゃん

Publicado en Series el Mayo 9, 2008 por xantra

La serie está basada en un manga (cómic japonés) escrito por Akimoto Yasushi y dibujado por Kimura Chika y publicado en la revista Nakayoshi desde 1992 a 1997. Consta de cinco tomos y ha sido publicado en España. La historia del anime coincide con la historia original hasta el tomo 2 del manga, momento en que deja de seguir el hilo argumental del manga ya que, como pasa casi siempre, el anime alcanzó a la publicación del cómic y tuvieron que inventarse la continuación de la historia.

A todos aquellos que visteis el final de la serie y que os quedasteis con ganas de más Azuki pese a los 117 episodios que os tragasteis, os recomiendo leeros el manga, ya que en él los personajes evolucionan mucho más que en el anime y la historia también avanza mucho más cronológicamente hablando.

También existe una versión manga del anime. Es decir, la historia del anime publicada en formato cómic.

Azusa (Azuki) Nakamura.

Esta chica es, como dice en la canción de entrada, tímida y solitaria y le gusta Yunosuke, ella es el protagonista principal. Sus amigas son Kaoru, Jidama y Tomo. Su hermano es Daisu. Su padre consigue el carné de conducir y les lleva a algunos sitios con el coche y su madre era de una banda de motoristas y es ama de casa. Es bastante soñadora y se cree que Yoko le va a quitar a Yunosuke. Su apodo es Cuki (en español) . Es una estudiante de 5º grado y tiene 12 años.

Kaoru (Beth)

Es la mejor amiga de Azuki. Su madre tiene una peluquería y su padre está viajando todo el tiempo aunque alguna vez se ha podido ver a su padre. A esta chica le gusta Ken y es una chica muy sensible, calmada y callada.

Tomo (Jin) Shimoinaba

Es la delegada de la clase. A esta chica le gusta Makoto. Es una chica muy inteligente. Sus padres son serios y estrictos. Su padre trabaja de veterinario en un zoo. Aunque es amiga de Azuki, Kaoru y Jidama, no está mucho con ellas.

Jidama (Kathy) Muromachi

Es la única chica de la serie que no le gusta nadie. Siempre está hablando de su abuela a la que admira mucho y tiene un carácter muy fuerte. Por esta razón y por sus gritos Ken y Makoto le tienen miedo a veces. Su madre es enfermera pero no tiene una buena relacion con ella, la llama por su nombre de pila “Sara”. Nunca lleva falda pero una vez llevó por unos momentos, porque tiene miedo a que se la levanten. Tuvo un conejo que se llamó Champú. No soporta a Yoko.

Yunosuke Kahobata (Mike Springfield)

Este chico es el protagonista principal junto Azuki. A este chico le gusta Azuki o Cuki como él le llama. Tiene una perra que se llama Yuri y casi siempre lo saca a pasear con Azuki. Avanzada la serie, se sienta junto a Yunosuke en clase. Su padre vive en Nueva York y al final de la serie se va a vivir allí y su madre es amiga de la madre de Azuki y también es ama de casa. Sus amigos son Ken y Makoto.

Ken Koda

Lleva un restaurante con su padre. A este chico le gusta Azuki pero avanzada la serie se da cuenta de que ella sólo está por Yunosuke. Sus amigos son Makoto y Yunosuke. Él es muy buen amigo de Daisu, el hermano pequeño de Azuki, el cual entrena con Ken el béisbol. Sabe lo que siente Kaoru por él, pero se hace el desentendido y a veces parece que le gusta Kaoru.

Makoto (Joy) Yuchi

Es el chico más tonto de la clase. A veces parece gustarle Tomo. Sus amigos son Ken y Yunosuke. Sus padres viven separados, su madre trabaja en un hotel y tiene una hermana mayor. Le gusta la señorita Okamoto. Siempre tiene hambre y se mete en todo

Yoko (Lisa) Murakami

Es una chica muy creída y es la única chica que no es amiga de Azuki y demás, porque a ambas les gusta Yunosuke y se pelean por él. Es rica y vive en una casa grande. Todo el tiempo coquetea con Yunosuke.

Daisu (Billy)

Es el hermano pequeño de Azuki. Es muy alegre y despreocupado. Siempre está de acuerdo con lo que proponen sus padres, al contrario que Azuki. Le gusta espiar a su hermana en la habitación pero le quiere mucho. Entrena béisbol con Ken y le gusta Yoko

Sr Tago (en español Señor Chan , lo hacen chino jeje)

Es el profesor del grupo de Azuki. Es algo duro pero en el fondo quiere mucho a sus alumnos.

A modo de curiosidad, os cuento que las ilustraciones que salen mientras Azuki narra sus pensamientos de lo que ha pasado al final de cada capítulo fueron dibujadas por Hirata Toshio, un director de anime muy famoso que ha trabajado para Madhouse Studios (el estudio de animación que ha hecho Azuki-chan) y que dirigió episodios de Jungle Taitei (Kimba) o la película Unico. Hirata no quiso que su nombre fuera mencionado en los créditos de la serie ya que consideraba que su aportación era insignificante. Es por esta falta de ego que muchos no han oído hablar de él pese a que ha trabajado en animes reconocidos. (fuente: Pelleas.net)

En el doblaje catalán a Azuki, cuyo nombre real es Azusa, a veces le llaman Cuqui. Yuunosuke, por ejemplo, siempre le llama así. En japonés en realidad le llaman Azuki-chan, pero al no existir un sufijo como “chan” en catalán, hicieron un diminutivo inventado, Cuqui, del ya de por sí apodo “Azuki”. “Chan” en japonés se pone detrás de los nombres propios para denotar afecto. Sería como aquí decir Pepito o Marieta.

Por último, el nombre de Azuki y su hermano, Daizu, significan respectivamente “pequeña judía” (小豆)y “gran judía” (大豆), que es como se llama en Japón a las judías rojas japonesas (azuki) y a las habas de soja. Ambas resultan ser las habas más representativas de la gastronomía japonesa.

Ningyo

Publicado en Cosas Varias el Mayo 9, 2008 por xantra

Las Ningyo (pez humano) son equivalentes a lo que conocemos occidentalmente como Sirenas (mermaids) y son unas criaturas muy reconocidas de folklore japonés. Desde siempre han sido descritas como criaturas con torso de mujer, cola de pez con escamas doradas  ycon una boca parecida a la de un mono con dientes afilados como los de un pez. Su voz es aguda y estridente como el sonido de una flauta  y la leyenda dice que su carne es  extremadamente sabrosa pero contiene un terrible secreto, aquellos que la consumen pueden morir envenenados o conseguir la inmortalidad. Desde siempre capturar una sirena era señal de tormentas e infortunios por eso los marineros se cuidaban de devolverlas al mar si capturaban alguna accidentalemente. Un antiguo dicho japones habla de que ver a una sirena bañandose en la playa era el preludio de guerras y calamidades.

Happyaku Bikuni

Una de las mas conocidas historias sobre sirenas en Japón es la llamada Happyaku Bikuni, (la sacerdotisa de 800 años) La historia nos relata que un pescador de la provincia de Wakasa atrapo una vez un pez inusual. en sus años de oficio nunca habia visto nada igual y decido invitar a sus amigos a probar su carne.

Uno de los invitados, espiando en la cocina, descubrio que ese pez tenia una cabeza con forma humana y aviso a los otros de que no la comieran. El anfrition volvio de la cocina y les ofrecio la carne cocinada de la sirena y ellos disimuladamente la escondieron mientras hacian ver al anfitrion que la comian, para deshacerse luego de ella.

Uno de estos hombres volvio a su casa tan borracho de sake que olvido tirar la carne y su hija pequeña la tomo como si se tratase de un regalo de su padre ante el horror de este que intento detenerla para que no se envenenase pero sin exito, pero milagrosamente no ocurrio nada y el hombre se olvido del incidente.

Pasaron los años y la chica crecío y se caso con un buen hombre, pero a partir de ese momento no volvio a crecer ni envejecer nunca mas.Mientras su marido envejecia y moria ella tenia que sufrir como su cuerpo siempre se mantenia joven y saludable a lo largos de cientos de años. Entonces decidio hacerse sacerdotisa y recorrer el mundo ayudando a los demas hasta que un dia decido volver a su casa en Wakasaba donde fallecio a los 800 años.

Sobre sirenas hay mucho sobre lo que hablar, mas alla de los simples cuentos de la disney, por lo cual prometo seguir buscando la informacion para que podais maravillaros como yo en mi dia.

Sobre el tipo de sirenas japonesas podeis encontrar una buena fuente de informacion en la obra de Rumiko Takahashi (autora de Ranma , Lum o Inuyasha) en uan de sus obras maestras “El Bosque de la Sirena” Que hace escasos meses Jonu media nos ha traido en Dvd y que podeis encontrar en fansub por alguna web.

Se nota que a Rumiko le encantan los cuentos populares y la mitologia pues esta serie es una verdadera obra maestra que no os podeis perder

Pjs de rol…Maya de Wicthcraft

Publicado en Juegos de Rol el Mayo 9, 2008 por xantra

Esta era Maya…bueno era es un termino dificil de explicar..por lo que ire por partes.

Maya era una chica de 17 años que fue obligada por su profesor de Humanidades a participar en una excursion al museo arqueologico de Sevilla. La verdad es que la apasionaban los museos pero el hecho de tener que compartir la excursion con los seres mononeuronales de su clase de bachillerato la ponia histerica.

Por suerte la excursion empezó bien, con un apagon y viendose encerrada en un museo con 25 compañeros mas entre los que se encontraban Carlos el Skinhead matón y Fidel el pardillo, empezabamos muy bien.

Viendo las puertas cerradas y que se encontraban a la ultima hora del cierre del museo…ademas de que los moviles no funcionaban (como todo buen master suele hacer)  Maya se decidio por romper la urna de Tesoros funerarios romanos con un extintor de incendios para hacer saltar la alarma y avisar a la policia.

Lo mas simpatico es que la alarma no sonó y su profesor en vez de ponerle en grito en el cielo los obligo a ocultarse a todos en un conducto de ventilacion o_O

Como Maya no estaba dispuesta a rendirse evito al profesor y escapo hacia la entrada principal con el Skinhead y alli fueron sorprendidos por un vampiro que los quiso encerrar en un armario. (Maya pudo esquivarlos pero Carlos acabo dentro y a doble llave)

Fidel salio de su escondite para intentar ayudar a esos dos compañeros que siempre se metian con el por pardillo y que posiblemente estaban en apuros, y saco a Carlos del Armario tras encontrarse con Maya.

El Skin ni corto ni perezoso salio corriendo al ver una horda de zombies liderada por un vampiro y aviso a sus compañeros de clase de que salieran sin problemas porque habia pasado el peligro…y asi los uso de escudo humano que los zombis no tardaron en descabezar en unos minutos (a todo esto Maya no paraba de sacar fotos con el movil para subirlos a su Gothic-blog)

Lograron escapar y Carlos se escndio en el conducto de ventilacion buscando una salida para…caer en un sotano donde se libraba una batalla campal entre zombies, vampiros, hombres lobo  y su profe de historia (toma ya)

Entre tanto Fidel y Maya intentaban salir por otra de las puertas del museo donde se vieron acorralados por dos zombis mas y un vampiro al cual en un  ataque de panico atacaron con bolas de fuego que salian de sus manos (es lo que tiene witchcraft, eres mago sin saberlo)

Y acabaron decidiendo para huir de los zombies (que parece ser que no saben el concepto basico de agacharse) reptar por un conducto de ventilacion en el cual acabarian cayendo sobre Carlos, eso si con dos pistolas que habian robado al vampiro en llamas.

Tras una batalla bastante extraña, Fidel fue protegido por el grupo de vampiros, Carlos perdio un brazo gracias a un zarpazo cariñoso de un hombre Lobo y Maya salvo el resto del cuerpo antes de que todo se despitonara al llegar mas tios raros que con un par de hechizos acabaron la pelea.

Los vampiros decian que al haber roto la mascarada era necesario eleiminar a los 3 pero por suete uno de los ultimos tipos raros que llego a la escena de la masacre ofrece una solucion alternativa: hacerlos miembros de una de las casas de magia.

Carlos el skin acaba marchandose con su profesor, que por cierto era un Centinela excepcional (que suele llevar granadas de fragmentacion para una excursion en la mochila antes que una tortilla de papas)

Fidel prefiere unirse a los Rosacruces, y eso parece ser que cambia su forma de ver las cosas

Y Maya…auque acaba con la Wicca debe ser sacrificada al ponerse un medallon sin saber muy bien lo que hacia, por lo cual se le pusieron los ojos color sangre, se le hincho la cabeza como un globo y le dieron un tiro en la cabeza….

La verdad es que es el tercer pj que se me muere en rol desde que empece a jugar hace unos 10 casi…pero lo que nos hartamos de reir con las respuestas de la pobre Maya….que nunca consiguio pasar sus fotos del movil a su fotolog…

La Teoria de los niveles de jugador

Publicado en Juegos de Rol el Mayo 9, 2008 por xantra

Empece a jugar a rol a eso de los 13 o los 14 años…incluso antes si miramos atras y encontramos los fabulosos libro-juegos cuando las videoconsolas era un articulo de verdadero lujo para según que bolsillos.
Masteando llevo un poco menos…desde los 16 o mas y partida tras partida he conseguido sacar una interesante tesis sobre los jugadores que de seguro OXford y toda las univerisdades del mundo me quitaran de las manos XD.

LOS NIVELES DE LOS JUGADORES

NIVEL I ME SIENTO DIOOOOOS AHHHH SANGRE

La primera vez (por lo general) que te coges un personje en un juego de rol sucede lo mismo (Sobre todo en el ejemplo de juegos de espada y brujeria)
Tienes la posibilidad de comerte el mundo, llevar armas superchulas y partir piedras a cabezazos ¿por que desperdiciar esas posibilidades? Si, se elgige sin dudar el barbaro o guerrero…te sientes poderoso y puedes controlarlo todo con tu hacha a dos manos….

NIVEL 2 COMO MOLAN LOS HECHIZOS

Despues de comprobar que tu pobre barbaro acaba hehco un guiñapo en el suelo en un segundo cuando el supermalvado mago de turno dice una palabra, empiezas a reflexionar sobre tu vida de jugador…coño, un mago, conjuros parahacer todo tipo de cosas maravillosas y respeto de los compañeros jajajaja (risa diabolica)

NIVEL 3 Equilibrio

Despues de una muerte horrible y dolorosa a las mano de un niño que empuñaba un tenedor de tomar potitos el mago reflexiona sobre las dificultadesde su carrera y que si no llega a ser un nivel mas alla de 200 solo puede hacer hechizos tan absurdos como calentar agua para hacerse una manzanilla. A lo cual el jugador opta por un personaje equilibrado, un explorador, un bardo, un monje..personajes que pueden tener algun hechizo y dar hostias con un arma como todo buen guerrero y asi esta fase se alarga durante mucho tiempo hasta la 4º fase…

4 FASE DESAFIOS

Eljugador ya esta de vuelta de todo, y ya solo elige personajes que sean un reto interpretativo :
“Quiero un pinguino del sahara, que trabaja de inspector de hacienda, su padre era un ancla de barco y su madre una freidora, tiene obsesion compulsivas con comer anillos de oro y tendencias esquizo paranoides y se cree lesbiana, por cierto usa como arma una caja de dvd rota . Y ahi surge con el paso del tiempo una pequeña dispùta master-jugador que lleva a el ultimo nivel…

5 TEMBLAD TODOS JAUAAJAJAJA

Si, se hace master y pretende hacer sufrir a los pobres jugadores mucho mas de lo que el sufrio…una vez que pruebas ese poder es dificil volver a ser un jugador corriente…

Piensen en ello mientras ,mando mi tesis a la universidad de Florencia, un saludo.

ACTUALIZACION DE LA Tesis GRACIAS A BOKU Y MY SERVE

FASE 6: YO PASO

Ya se le ha subido a la cabeza. Solo jugará por supremacia, por estar por encima de los demas, ya no es reto, y el placer que experimenta al jugar puede ser parecido al de arrancar las alas a una mosca. No jugara para papeles menores: Si no es el héroe, entonces tiene que ser alguien por encima del Héroe.

Es la degeneracion, si notas que te superan, querrá ser PNJ.

FASES ALTERNAS

A- El rebujito (Puede darse en cualquier momento, al principio)

Se da sobre todo si el rolero comenzo su andadura de muy niño. El rolero ahora se aficiona a algun tipo de pelicula, novela, comic, o peor, a algun tipo de actividad propia (quiere hacer medicina, se mete a surfero, estudia mecanica…) Así que por vez primera, sus personajes dejan de ser “originales” para ser “Copias” (antes no es que fueran copias, es que eran meros arquetipos) De todos modos, suele dejar mal sabor de boca el tener que llevar a un Sir Lancelot de nivel uno, a un Alucard de nivel uno, o un Luke Skywalker de nivel uno.

Lo malo es si el master es fan de la misma novela, peli o comic… muchas veces deja pasar la mano, y te ves a ese Skywalker de nivel uno destrozando la partida con la complicidad del master.

Cita: Me pongo las gafas de sol, le miro por encima de ellas y digo “Volveré”

B-La novia del master.

La novia del master (o en su mas patetico defecto, la tia que le gusta al master) es una maldicion para cualquier juego y grupo de jugadores, diga lo que diga ella; es ese ser que te destroza un tercio de la partida; y el otro tercio lo destroza el master que con tanta dedicacion os habia logrado reunir. Los jugadores acaban pillando odio eterno a esos seres, y rezando por que les corten las manos para que nunca más puedan tocar un dado

<Ella> Oh mi hermoso y poderoso amante…
<El> Oh la mas hermosa entre las hermosas
<El resto de jugadores> BUAGFP (Ruido tipico de vomitos continuados)

C-El novio de la master.

Las tias son diferentes a los tios. La master suele torturar, putear, y hacer toda puñeteria imaginable al tio que le gusta. Si el pobrecillo se encuentra con un cofre, fijo que tiene trampa. Si una tia se le insinua, ten por seguro que es un sucubo, si se le acerca un brabucón borracho en la taberna, agarrese que es un barbaro de nivel cincuenta y dos.

<El> Esto… ¿Por que no jugamos al Strip poker? en serio, ¡os doy ventaja a todos! ¡pero a rol no! ¡con ella de master no!
<Ella> ¿A que te dejo sin xxx?

D-El encasillado

Tanques, apoyos, negociantes, y pegahostias. A estos tios se les ha asignado un papel, y lo tienen que hacer SIEMPRE. Si algun dia intentan cambiar, la partida se jode de medio a la mitad por falta de ese personaje fundamental y porque nadie hara tu trabajo. La cagaste tio, te toca aguantar ese personaje por siempre, aun cambiando de partida, de juego, de máster o de país. Si intentas cambiar de personaje y de grupo, veras que es muy posible que estes tan encasillado que te agobiaras en otro tipo de PeJota

- ¡Que ya no soy clerigo! ¡Que soy un samurai!
- ¡No importa, seguro que tienes algo para curar!

- ¡Que alguien busque trampaaaaaaas!
- A mi no me mires, que ahora soy un monje y no un picaro!

- Lalalaaaa, ¿Quien me va a identificar este talismaaaan?
- Pero si Uktar el barbaro no saber leer

E-Suicida

Esto es un veterano que no tiene muchas ganas de jugar a ese juego, y en esas fechas, pero a un amigo se le ha antojado. Y no hay que comentar más, que a buen entendedor..

<Suicida-1> Me voy al Washington, al Pentagono y desenfundo la beretta.

<Suicida-2> Me llamare “Daichinko” (Significa \’gran pene\’ en japones)

Un master veterano les castiga dandoles exito al principio para que se vicien, y juego no teniendo piedad

Los malos

El master permite hacerse un grupo de nigromantes muy nigromanticos, elfos oscuros muy oscuritos, asesinos y antipaladines; pero tambien convalidan grupitos de Sabbats sin humanidad, o cyberterroristas, o Nazis requetemalos, o lo que sea pero requetemalo. Aun cuando acabe la partida esta gente ira por la calle cantando las glorias de sus personajes malvados, y de como mataron a tal, de como saquearon a cual y violaron a la otra.

- Tioooo, te tengo que contar como mi malkavian se cargo a tres \’quinta generacion\’ diabolizo a Glongoratrix y Caín le regaló una capa magica, woooo

POST EN CONSTANTE ACTUALIZACION, GRACIAS POR LOS APORTES!

bueno, me he reido mucho con la ilustración jejeje. En cuanto a lo de los magos, creo que una simple brisa más gélida de la cuenta los tumba (lo digo siendo siempre hechicero en D&D, yo lo he sufrido xDDD).

  • Boku Dice:
    Mayo 27, 2008 en 10:48 am eanda, que te has mudado. Pues mira que bien

    El Autoinsertado

    Dicese de aquel momento en que el jugador se crea a si mismo como personaje; y aunque todos nos lo hemos planteado alguna vez, el muy sieso intenta jugar consigo mismo como personaje. Por supuesto a la hora de hacerlo todas sus virtudes son exaltadas y sus defectos reducidos o anulados, a menos que la partida sea de pitorreo y el jugador este de guasa; caso en que la situación se invierte. Estos personajes duran dos turnos. Claro que si la partida es de coña el personaje puede durar hasta el final y hacerlo bien

    - ¡Pero yo no hago eso! ¡Yo habría sido mas inteligente!

    AutoInserción Repelente

    Léase el apartado anterior, la Autoinserción, pero esta vez en lugar de ser un personaje jugador, se nos presenta como PNJ del máster. Suelen causar el desanimo y la deserción de los jugadores.

    - Y veis como el todopoderoso mago, en su magnificencia, gloria y majest… ¿eh? ¿pero a donde vais? ¡No me dejéis solo! ¡Mi partidaaaaaa! (Este ultimo es tristemente verídico)

    El viciado / El Ultrafriki

    Se conoce todos los reglamentos de ochenta juegos diferentes, y la mitad los habrá jugado solo una vez. Cita pasajes del manual del jugador de memoria, y lo hace del derecho y del revés; y sabe crear fichas-combo para un juego que se acaba de inventar un amigo. Este ser sin vida parece saber la trama de la partida antes incluso de que se le ocurra al máster “porque es una idea muy tópica”. Más de una vez se hace fichas mediocres, murmurando que es para dar una oportunidad al resto.

    Ya… mi maestro no está, pues seguramente en este momento estará haciendo con su señor el ritual de la cachipirula, como dice el tercer anexo del máster en el noveno capitulo… ¡Pero claro que mi personaje no lo sabe!
    Esto… Si, buena idea, esta haciendo eso (Ni se había planteado que hacia el maestro en cuestión)
    Cielos ¡que pedazo de partida! ¡Referenciando directamente al tercer anexo! ¡Solo falta que salga Caín!

  • Gracias una vez mas Boku ^^
  • Boku Dice:
    Mayo 29, 2008 en 10:07 am ePues si que tienes tiempo libre, oye. Cuando te forres con la tesis yo quiero el 10% por haber hecho el negocio. Te dejo escribo dos masSoy intocable

    Esto pasa cuando el jugador ha estado toda su vida con un máster generoso, un máster mamá, que nunca ha matado mas de un personaje. En lugar de aprovechar esa libertad para hacer cosas heróicas o antiheróicas, se sumerge en lo que se ha llamado “fase de desafíos” sin estar preparado. Estos pobres inocentes crean seres más raros que un camellos con cinco jorobas y un par de cuernos, y van por allí creyéndose los dioses de la partida y del rol. El 90% de la partida están dando por culo; y el 10% juegan lo bien o mal que lo hacían cuando jugaban en serio, pero dándose aires.

    Muchas veces son responsables directos, o más bien los culpables, de que el máster mamá digievolucione en “máster que mata”.

    - Bueno, pues mi como personaje es curioso y se mete en la boca del dragón a ver que hay dentro
    - *suspiro* vale, tu pollo ninja con gonorrea y halitosis -toma ya- muere devorado.
    - ¡Oye! ¡mi ninja de pelo verde era un tío curioso! ¡me has matado por interpretar! ¡buá!

    El Adorable Personaje Cien Por Cien Social

    Dicen que lo quieren solucionar todo con roleo; que su personaje es cien por cien neuronas, cien por cien social. Masters del mundo ¡HUID DE ELLOS COMO DE LA PESTE! En buscan hacer el personaje con un combo de habilidades asesino, ansían dar mas por culo que el anterior descrito, y cuando no queda más partida que cortar, cuando en el combate el grupo se desequilibra porque falta uno, y tras mil situaciones desesperantes más, empezara a quejarse como si le pagasen por ello. Si el máster les presta atención, descuida al grupo, si el máster pasa de él, pone el grito en el cielo.

    No es de extrañar que las tumbas de estos personajes tengan todas la misma frase, escuchada en todas las mesas de todos los másters del mundo. A saber:

    - Me has matado por interpretar a mi personaje.

    Cierto, cuando me forre te pongo de coautor en la tesis XD

    De mientras te estoy preparando otra cosa ^^

    OTRO CAPITULO DE NUEVO GRACIAS A BOKU

    Bueno, ya he hablado de personajes, y aqui la destripadora no escribe ni jota. Asi que como me aburro me pongo a escribir sobre los masters

    1.- Bueno, esto es como un videojuego ¿no?

    Estos masters por suerte se van extinguiendo, en parte por la experiencia colectiva y demás, pero hace algunos años era el pan nuestro de cada día. La partida, fuera lo que fuera, era un desfile de enemigos ansiosos de tomar tus puntos de vida, uno tras otro; y en la que un pasillo enfrente del enemigo era un buen lugar para levantar campamento y llegar en forma a la batalla final. La partida empezaba con una fotocopia de un mapa de la partida, y luego habia otro mapa igual, y otro y otro más. Y asi hasta que la partida acabase. Muchas veces en el mapa incluso ves marcadas las trampas, las emboscadas y tal.

    - Vale, el tabernero saca una espada y carga contra ti por irte sin pagar mientras su hija prepara un conjuro para inmobilizarte
    - Máster, que estamos jugando a Chtulhu

    2.- No, esto es como un libro

    El máster prepara una historia enrevesada, con unos puzzles y acertijos que te devanarán los sesos, y una trama tan compleja y brillante que está copiada de alguna novela o algún libro que le ha gustado y recordó hace poco. Los pobres jugadores se desesperan cuando les piden que resuelvan en tres segundos un acertijo que le llevó una semana inventar al autor.
    Pero ese mismo máster se frustra y desespera cuando un jugador ha leído ese mismo libro, o ha visto la misma película o se ha pasado el mismo juego ¡es que hay gente que no sabe lo que quiere!

    - ¿No os habeis dado cuenta? El piano estaba iluminado por la luna, teníais que haber tocado “el claro de luna” a medianoche para abrir la puerta secreta y salvar la vida. ¿Tan dificil era?
    - Vaya por dios ¿Como pude pasar eso por alto?

  • Actualizado el 11 de Junio Gracias  Boku
  • Bueno, dos crónicas mastermalignas mas. Todas para ti.

    3.- Ahora jugareis a MÍ historia

    Bueno bueno, parece ser que ese intento de máster tiene por fin una idea establecida de lo que es una partida. Quizás haya jugado una con un máster nuevo y haga conseguido ideas nuevas de rol. Supermotivado, el pobre friki se tira días, incluso semanas sin ir a clase pensando en qué escenario va a montar y como crear los retos y desafíos.
    Dedica tanto tiempo a pensar y crear la aventura de sus jugadores que se olvida de una cosa: justamente de los jugadores, de sus ideas y de lo que van a pensar ellos.
    Desde el momento en que cogen sus fichas, los personajes pasan a ser como ratas en una cañería: o van en la dirección que han pensado para ellos, o la corriente de la ira del másterPlaster los empujará p’alante.
    Es en ese momento en que no sabes por que tu guerrero se ha metido en esa cueva, no sabes que haceis tu grupo de bardos yendo a la mazmorra de la muerte y el terror; y sobre todo no sabes por que te han dado el boton para disparar las armas nucleares a tí, un pobre ex-barrendero en el paro que pasaba por allí.

    - Tras ver unos huesos en el suelo, que identificais como los de Sam, llegáis a la conclusión de que ha sido Wolfgang, convertido en hombre lobo, quien ha matado al pobrecito Sam, y por eso debeis ir a buscarlo y matarlo, pero primero necesitareis buscar a Van Helsing, el conocido cazavampiros.
    - Anda, que listos que somos deduciendo todo eso viendo un maldito hueso en la calle.
    - Yo me creería que es un hueso de vaca, tirado de una carniceria o algo.

    4.- Tranquilo, estuve toda la noche preparando la partida, si, un par de horitas.

    El máster pasa de prepararse las partidas, cuando queda con sus amigos piensa en donde va a empezar poniendo a sus sufridas victimas PeJotas, tambien piensa donde espera que va a dejarlos al final, se prepara tres tonterias que les pondrá por el camino, y no se preocupa de pensar en como las va a hacer encajar. Eso ya es cosa de los jugadores. Por su bien será cosa de los jugadores. Si algo se le escapa de las manos siempre puede decir “lo ha hecho un mago”

    Si el máster está en sus cabales, ha encontrado su forma ideal de dirigir. Pero si se trata de un pillao de la vida… ¡Corred! Con estos tios puede pasar De Todo. Que no han sido ni uno ni dos veces en que los ataques de tortugas ninja a la ciudad bloquean las calles, o en que Sonic y Espinete se pelean por ver quien es el mejor erizo. Lo peor es que fue en Señor de los Anillos.

    Mi máster de Dungeons una vez hizo una partida de este tipo, sin apenas guión, en la que se vió obligado a crearnos un laberinto de la nada. El tio nos hizo uno ayudandose de un crucigrama, y aún no me ha explicado como lo hizo.

    - Muy bien, el ama de llaves se te acerca tímidamente y te da las llaves de la armería
    - ¿El ama de llaves? Pero si la maté hace una hora por mirarme mal
    - Oh que lastima, entonces si no hay ama de llaves tampoco hay llaves ni armeria. Que memoria la mia.
    - ¡Espera espera espera! ¡Creo que no la maté del todo! ¡Solo fueron unos golpecitos de nada! ¡buaaaaaaaa!

  • Mamá…quiero ser rolero

    Publicado en Juegos de Rol el Mayo 9, 2008 por xantra

    Algunos aun recordamos en nuestros comienzos, como nos escondiamos en las jornadas de rol cada vez que un fotografo del periodico o similar se pasaba por las mesas para inmortalizar el momento, inventabamos alguna excusa sobre un cumpleaños o cualquier patochada para poder asistir a una partida y escondiamos a conciencia todo dado de color o libro diciendo que eran dados de algun juego de tablero o algun libro de fantasia (otro de los grandes enemigos)
    El Caso es que hoy ya es un poco mas facil que las madres y los padres se lleven menos tiempo las manos a la cabeza cuando escuchan la palabra ROL, gracias a las numerosas jornadas y actividades inofensivas que se llevan a cab en cada ciudad año tras año desde hace tiempo.
    Aun asi, en un mundo lleno de noches llenas de comas etilicos, drogas, violencia y demas cosas que amenazan a sus queridos retoños, el cogerse un par de amigos, unos dados unas fichas y el inevitable paquete de patatas fritas y la botella reglamentaria de coca cola con cafeina para algunos padres sigue siendo algo mas o menos satanico…por lo menos si hoy dices Mama, juego a rol, no te llevan a la pila de agua bendita y llaman al Vaticano…mas o menos preguntan…si es que siquiera tienes unos padres que tengan tiepo para escucharte…
    Viñeta sacada de un Blog del cual ponemos un enlace, disfrutadlo

    Theme para PSP LuLu de Final Fantasy X

    Publicado en Videojuegos el Mayo 9, 2008 por xantra

    Este es el segundo theme que he hecho con Custom theme. A mi opinion me encanta y lo tengo puesto en la psp con fan de FFX que soy. Espero que si os gusta dejeis vuestra opinion y me subais un poco el ego XD

    DESCARGAR AQUI

    si tienes algun tipo de problema de instalacion dudas etc consulta este post

    encontrarás soluciones y demas cosas interesantes

    THEME PARA PSP PESADILLA ANTES DE NAVIDAD

    Publicado en Videojuegos el Mayo 9, 2008 por xantra

    Para los usuarios de psp dejo aqui este theme que hice hace tiempo con el programa “CUSTOM THEME” que distribuye Sony Playstation para crear themes a nuestro gusto.

    Tengo que decir que es el primero y me costó bastante trabajo pero aun así merece la pena.

    DESCARGAR AQUI

    Si no sabeis como instalar el theme os recomiendo que consulteis este enlace del blog donde ademas podeis encontrar mas themes y cosas realmente interesantes.